Discoverability /Recoverability
A raíz de un post escrito por Ricardo Gil acerca del concepto Discoverability, recuerdo haber oído la definición de este concepto por primera vez a… Leer más »Discoverability /Recoverability
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En la fase de prototipado resulta esencial integrar textos de relleno o textos simulados para observar el resultado tipográfico, la apariencia de los párrafos y… Leer más »Generador de textos de relleno
Ahora que ya sabemos la diferencia entre patrones de interacción y patrones de diseño, con ejemplos de recursos incluidos, comparto la actualización de otro recurso… Leer más »UI Patterns, librería de patrones para compartir
Ryan Stewart, evangelista de Adobe y responsable de las últimas demostraciones de Adobe Flash Catalyst, comienza el año presentando esta aplicación en San Francisco. Para… Leer más »Adobe Flash Catalyst y el mercado RIA
Malcolm Gladwell, periodista del The New Yorker y autor de libros de gran éxito como Inteligencia Intuitiva o La Clave del éxito, publicó a finales… Leer más »Malcolm Gladwell, outliers y el diseño de interfaces
Smashing Magazine nos vuelve a sorprender con una recopilación de ejemplos de interfaces avanzadas que, en algunos casos, están en pleno desarrollo y en otros… Leer más »10+2 Interfaces de usuario para un futuro no muy lejano